Music

Industri Video Game Music (VGM) Jepang | Japanese Video Game Music (VGM) Industry

Bagi kalangan pemain game, atau yang juga dikenal sebagai istilah gamers, mungkin familiar dengan genre Video Game Music, atau lebih dikenal di kalangan penggemarnya di internet dengan akronim VGM.

Genre VGM merupakan salah satu genre music yang cukup underground, namun memiliki fanbase yang loyal. Video Game Music secara harafiah adalah musik-musik yang dimainkan pada saat suatu game berjalan. Perkembangan VGM sendiri cukup menarik untuk diamati.
Mungkin dari anda-anda semua masih mengingat era 1990an pada saat Nintendo Entertainment System sedang meledak di pasaran? Saat itu juga, genre bernama VGM sedang mengalami perubahan drastis berkat seorang komponis Jepang bernama Koichi Sugiyama.

Anda mungkin masih mengingat bagaimana game-game lawas pada umumnya memiliki notasi, melodi, namun kurang melodis, dan jika ada lagu, mungkin lagu itu hanya merupakan aransmen sederhana dari lagu klasik seperti Can-Can atau The Entertainer milik Scott Joplin. Jika anda pernah memainkan tetris, mungkin anda familiar dengan melodi dari tarian Kalinka. Developer dan publisher biasanya tidak ambil pusing dan serius untuk memikirkan musik latar sebuah game.

Namun pada 1986, Koichi Sugiyama mengadakan konser orkrestral dari melodi-melodi yang ia gubah untuk sebuah game berjudul Dragon Quest. Konser ini selamanya mengubah persepsi publik Jepang pada VGM. Genre ini merupakan salah satu pasar utama bagi industri musik Jepang. Merupakan hal yang umum jika suatu developer game menyewa composer-composer ternama untuk menghasilkan musik berkualitas untuk game yang sedang dikembangkan.

Apa yang membuat genre VGM menarik, dan layak mendapat perhatian? Menurut saya pribadi, genre VGM memiliki keunikan sendiri, terutama pada keluasan gaya musik yang ada di tiap-tiap game. Satu composer bisa membuat puluhan lagu dalam gaya yang berbeda untuk menghasilkan efek yang berbeda.

Di dalam VGM anda bisa menemukan semua genre, mulai dari Jazz, Classical, Rock, Pop,dan macam lainnya. Kenapa? Karena composer dituntut untuk menciptakan lagu-lagu yang berbeda untuk suasana berbeda. Tidak mungkin kan lagu sedih dan melankolis diputar pada saat terjadi adegan pertempuran?

Saya sendiri sangat menggemari genre VGM, dan di harddisk saya sudah ada sekitar 60 gb lagu-lagu game yang saya download dari internet. Composer favorit saya tidak lain adalah Koichi Sugiyama, Koji Kondo, Kentarou Haneda, dan Yoko Kanno.

Saya sarankan anda untuk mencoba musik-musik gubahan Nobuo Uematsu, composer yang terkenal sebagai penggubah musik untuk game Final Fantasy yang dibuat oleh Squaresoft (sekarang Square-Enix). Musik-musik yang digubah Nobuo Uematsu merupakan gerbang pengenalan yang baik bagi orang yang ingin mencicipi VGM.

—–
What is Video Game Music, you ask? For these who grew up with nintendo, sega, and sony they are probably aware already about the existence of the most obscure genre outside japan: Video Game Music. It’s more popular acronymed as VGM in internet. While there has been rising attention of VGM, the genre is yet to gain the attention?mainstream audience and no, this is not for the mtv faggots listeners.

VGM, as eccentric as it sounds, could be considered as cult genre, it is far from mainstream, but they do have loyal fanbase outside Japan. VGM itself loosely defined as background music (BGM) that is played during a scene of game. History of VGM is quite fascinating to follow though, there hasn’t been much attention of video game music in 80-90s era, not before Koichi Sugiyama revolutionized VGM’s importance in modern?music industry.

You probably aware that a lot of old games usually using the popular?overused classical tunes such as can-can or perhaps ragtime, like Scott Joplin’s the Entertainer. If you have played Tetris, you probably familiar already with the melody of Kalinka, a russian folksong. Developer and game publisher usually didn’t concern much about the quality of the background music. They were not considered important aspect in gaming during that time.

It’s not until Koichi Sugiyama held his first Dragon Quest?Symphonic Concert which forever changed the course of VGM history in Japan. This genre ultimately become one of the mainstream genre in Japan’s music industry. It is common practice to hire famous composer for a high-budget game project. Even doujinshi, low-budget games, such as visual novel games?craps usually have their music released in deluxe?OST.

What makes VGM is fascinating and should not be alienated you ask? Personally, I like VGM because I grew up with games, and music in VGM is just so variative that you could find any genre here. A composer is demanded to compose various music with different atmosphere, and they are challenged to make the music not boring because they will be looped. They must also know which music should be put during fight scenery or how to put sentimental feeling during sad scene with effective tunes. I’m sure you got the picture already. The VGM could open your musical?world to higher level.

My favorite composer so far are Koichi Sugiyama, Koji Kondo, Kentarou Haneda, and Yoko Kanno.

If you are still new to VGM, I really recommend you to listen Final Fantasy scores composed by Nobuo Uematsu. His music style is simple, yet beautiful. I had time when I listened his music everyday. He’s probably one of the most popular VGM composer that everyone should give chance to listen.

9 Comments

speak up

Add your comment below, or trackback from your own site.

Subscribe to these comments.

Be nice. Keep it clean. Stay on topic. No spam.

You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

*Required Fields